Personajes femeninos de Seven Deadly Sins clasificados por poder
Votos: 170 Sondeo personalizado
#1 Supreme Deity
#2 Merlin
#3 Elizabeth Liones
#4 Derieri
#5 Melascula
#6 Diane
#7 Hawk Mama
#8 Jericho
#9 Nerobasta
#10 Gerheade
#11 Grayroad
#12 Matrona
#13 Gelda
#14 Guila
#15 Vivian
#16 Jelamet
#17 Margaret
#18 Friesia
#19 Zaneri
#20 Veronica
#21 Galla
#22 Burgie
#23 Ellatt
#24 Ende
#25 Thetis
#26 Nora
#27 Jenna
#28 Deldry
#29 Gawain
#30 Anghalhad
#31 Rosa
#32 Nadja
#33 Liz
#34 Annie
#35 Sennett
#36 Vaness
#37 Ioradio Velviger
#38 Kilia
#39 Ellen
#40 Della
#41 Rajine
#42 Jillian
#43 Isolde
#44 Invisible
#45 Dolores
#46 Peronia
#47 Glariza
10. Guila
Guila es una de las primeras mujeres caballeros que aparecen en la serie Seven Deadly Sins. Pertenece a los Caballeros Sagrados y destaca inicialmente por su determinación y aparente frialdad en combate. Nacida en el reino de Liones, desarrolló sus habilidades tras someterse a experimentos que incrementaron sus poderes mágicos. Su principal habilidad, llamada Explosión o Explosion, le permite manipular energía para generar detonaciones. Esto se refleja en su capacidad de generar proyectiles que explotan al impactar contra sus enemigos, así como en su facilidad para canalizar explosiones dirigidas contra múltiples objetivos. Guila es muy leal a su nación y, aunque en un principio se alía con las fuerzas que buscan mantener el orden bajo métodos cuestionables, su verdadera naturaleza bondadosa finalmente sale a relucir.
En cuanto a su poder, si bien Guila no se encuentra al nivel de otros personajes de mayor jerarquía, su perseverancia y control de la magia la convierten en un valioso recurso durante las batallas. La fuerza de sus explosiones puede equipararse a la de un mago medio-alto, y si se le compara con otros Caballeros Sagrados, Guila muestra un progreso notable cuando entrena con mayor rigor. A pesar de carecer de una habilidad curativa o de una defensa sólida contra ciertos hechizos demoníacos, su dominio de la magia explosiva le ofrece un equilibrio interesante entre ataque y movilidad. Además, su equipamiento se adapta para sacar el máximo provecho de su poder mágico: suele usar una espada larga que canaliza su energía para ataques de rango medio. Con el tiempo, también demuestra su sentido de protección hacia su familia, especialmente su hermano Zeal, lo que refuerza su determinación en combate.
Aun cuando otros personajes logran hazañas superiores a la larga, Guila brilla en peleas de corto y mediano alcance gracias a la versatilidad de sus ataques explosivos. Su confianza y carácter serio se ven respaldados por una lealtad sincera y la voluntad de crecer como caballero. No alcanza un nivel de poder tan elevado como las siguientes guerreras de la lista, pero merece mención por su firmeza, desarrollo emocional y potencial para volverse más fuerte. Es, sin duda, un personaje que evoluciona y supera sus debilidades de manera progresiva, por lo que se ubica en la décima posición de este ranking.
9. Jericho
Jericho es otra caballero con un rol significativo dentro de las fuerzas de Liones. Al inicio, la vemos motivada por el deseo de demostrar su valía, ya que siente que no es tomada en serio por sus superiores. Bajo la influencia de ciertos experimentos, Jericho adquiere habilidades que potencian su fuerza física, su velocidad y su control sobre el hielo. Esta mezcla de cualidades la transforma en una combatiente de corto alcance notablemente veloz, capaz de lanzar cortes ágiles y congelar parcial o totalmente a sus enemigos. Uno de sus ataques más representativos es la habilidad de manipulación de hielo, que puede utilizar tanto para inmovilizar como para reforzar sus armas.
En términos de desarrollo de personaje, Jericho atraviesa un arco de redención al sentirse inicialmente resentida con los Siete Pecados Capitales, especialmente con Ban. Sin embargo, poco a poco descubre las mentiras y engaños de los altos mandos de los Caballeros Sagrados. Con ello, decide cambiar de bando para proteger a los inocentes, evidenciando un fuerte sentido del honor y la justicia. A medida que avanza la historia, incrementa sus capacidades e incluso demuestra valentía y dedicación al seguir a Ban en la búsqueda de Elaine. Su evolución moral y emocional la impulsan a entrenar y a pulir sus técnicas de combate, logrando un equilibrio entre fuerza bruta y técnicas de congelación.
Si se compara su poder con el de otras mujeres de la serie, Jericho no ostenta una magia tan explosiva como Guila ni las capacidades curativas de algunas aliadas. Sin embargo, su crecimiento destaca por su perseverancia y la forma en que emplea su magia de hielo para crear oportunidades en la batalla. Su habilidad para actuar con rapidez y su actitud decidida la sitúan en un nivel superior al de la mayoría de los Caballeros Sagrados regulares. Aunque su poder no es suficiente para rivalizar con enemigos de mayor calibre, su sentido de la amistad y la protección la convierten en un apoyo confiable en el campo de batalla. Por todo esto, se ubica en la novena posición del ranking, demostrando que la fuerza de voluntad y la adaptabilidad son cualidades imprescindibles para escalar posiciones.
8. Vivian
Vivian es reconocida como una maga de alto nivel dentro de los Caballeros Sagrados y destaca por su control del elemento espacio-tiempo y la teletransportación, lo que le permite aparecer y desaparecer de los lugares casi a voluntad. Su personalidad es obsesiva, especialmente con el Gran Maestre Gilthunder, a quien busca poseer de manera enfermiza. Este rasgo la conduce a actuar de forma impulsiva y despiadada, aprovechando su poder para rastrear a sus enemigos y manipularlos. Sus hechizos de teletransportación y barreras mágicas la convierten en una rival muy difícil de atrapar, ya que puede cambiar de posición en el campo de batalla y aislar a sus oponentes en espacios reducidos.
A pesar de ser muy poderosa en términos de control mágico, Vivian no posee la fuerza física de otras combatientes de la lista ni habilidades curativas o de potenciación. Su fortaleza radica mayormente en la estrategia y en la manipulación del entorno. Por ejemplo, puede encerrar a sus rivales en esferas mágicas o separarlos entre sí con portales. Además, su capacidad de rastreo le permite anticipar movimientos de enemigos o aliados, lo que la hace particularmente eficiente en el espionaje y la persecución. Sin embargo, su inestabilidad emocional y su obsesión por Gilthunder frecuentemente la llevan a cometer errores estratégicos; descuida su protección y permite que sus rivales encuentren debilidades en sus barreras.
En cuanto a su posición en el ranking, Vivian supera a personajes como Guila y Jericho debido a la versatilidad y el potencial devastador de sus hechizos de teletransportación, que le otorgan una ventaja táctica enorme. Sin embargo, no alcanza el nivel de combate cuerpo a cuerpo ni la resistencia de algunas guerreras más fuertes. Además, su escaso trabajo en equipo y su falta de estabilidad emocional le impiden consolidarse como una de las hechiceras más formidables. De todos modos, es un personaje clave durante las intrigas palaciegas y demuestra su valía al ser capaz de contraatacar incluso a adversarios de gran reputación, lo cual justifica plenamente su octavo lugar en la clasificación.
7. Elaine
Elaine, conocida como la Guardiana de la Fuente de la Juventud, es hermana de King (el Pecado Capital de la Pereza) y, al igual que él, posee cualidades propias de las hadas. Es un personaje de aspecto frágil y gentil, pero con habilidades de defensa y cura que resultan esenciales para el desarrollo de la trama. Su misión original era proteger la Fuente de la Juventud de intrusos, y en ese contexto se cruza con Ban, con quien desarrolla una conexión especial. El papel de Elaine se expande más allá de su rol de guardiana, pues su capacidad para controlar vientos y ayudar a los heridos la convierte en un elemento clave en momentos cruciales de la historia.
Su poder se basa en la magia del viento, que emplea tanto para defensa como para ataque. Es capaz de crear barreras de aire, proyectiles cortantes y técnicas de succión que neutralizan a enemigos desprevenidos. Además, su don innato de curación o de soporte se hace evidente en varias ocasiones, sobre todo cuando sacrifica su propia vitalidad para salvar a otros. Elaine también exhibe un fuerte vínculo con la naturaleza y los espíritus del bosque, lo que refuerza sus hechizos y su afinidad mágica. Sin embargo, su principal debilidad radica en su resistencia física limitada; no fue concebida para largas batallas de desgaste y, cuando se ve obligada a un enfrentamiento prolongado, tiende a agotarse.
En la clasificación, se ubica en una posición notable por su extraordinaria magia de viento y su capacidad de protección. Sus ataques son sorprendentemente eficaces contra enemigos que dependen del combate cercano, y su velocidad de vuelo le otorga movilidad para apoyar a sus aliados. El hecho de que permanezca viva gracias a circunstancias especiales (como la influencia de Ban y del poder de la fuente) indica que su rol va más allá de lo convencional. Elaine encarna la bondad, la pureza y el sacrificio, demostrando que su coraje supera con creces su aparente fragilidad. Gracias a ello, se gana el séptimo puesto, superando a guerreras que, aunque puedan tener mayor resistencia, no alcanzan su versatilidad ni su afinidad espiritual.
6. Derieri
Derieri es uno de los miembros del Clan de los Demonios y parte de los Diez Mandamientos. Su apariencia ruda y directa coincide con su estilo de combate: brutal y enfocado en el ataque cuerpo a cuerpo. Destaca por poseer una fuerza física descomunal y una habilidad demoníaca llamada Combo Star, que aumenta la potencia de sus golpes consecutivos de manera exponencial. Cada golpe consecutivo incrementa la fuerza del siguiente, lo que la convierte en una luchadora temible a corta distancia. Además, su resistencia demoníaca le permite soportar ataques mágicos que dejarían fuera de combate a otros personajes de nivel medio.
A lo largo de la historia, se muestra como un personaje agresivo, pero con un sentido del honor y de la lealtad hacia sus compañeros. La relación con Monspeet revela un lado más humano de ella, dispuesto incluso al sacrificio. El hecho de que Derieri sea tan poderosa radica no solo en su fuerza bruta, sino también en su capacidad para neutralizar defensas. Cuando inicia su ataque continuo y el adversario no consigue romper la cadena, la fuerza acumulada puede llegar a ser letal para la mayoría de rivales, incluyendo algunos de los Siete Pecados Capitales si no se toman las precauciones adecuadas. Sin embargo, su dependencia en la proximidad para atacar es su mayor desventaja contra enemigos más versátiles o con ataques a distancia.
Aunque su poder ofensivo la hace destacar sobre otras mujeres de la serie, Derieri no cuenta con hechizos de curación ni una capacidad notable para proteger a sus aliados. Es, ante todo, una combatiente centrada en infligir daño masivo. Su agresividad la sitúa en la sexta posición, por encima de personajes como Elaine, Jericho o Guila, que si bien tienen habilidades variadas, no alcanzan la letalidad y constancia ofensiva de esta demonio. El potencial destructivo de Combo Star la convierte en un enemigo formidable, capaz de acabar con gran parte de sus adversarios antes de que puedan contraatacar adecuadamente.
5. Melascula
Melascula es otra de las integrantes de los Diez Mandamientos y destaca por su afinidad con la magia oscura y la capacidad de manipular almas. A simple vista, posee una forma humanoide con rasgos de serpiente y una personalidad que roza la arrogancia. Sus habilidades giran en torno a la necromancia, la manipulación de las almas y la creación de barreras oscuras. Puede corromper los corazones de los vivos, obligándolos a obedecer sus órdenes, o incluso resucitar a los muertos como marionetas. Esta aptitud la convierte en un peligro importante para quienes la enfrentan, ya que no solo se defiende con ataques físicos, sino que juega con la esencia de sus adversarios.
Uno de los elementos más interesantes de Melascula es su Ojo Oscuro, que le permite detectar la presencia de almas y medir el potencial de las mismas. También es capaz de crear pequeñas grietas entre el mundo de los vivos y el de los muertos, lo que complica las estrategias de quienes luchan contra ella. Cuando se combina su habilidad de manipulación con la fuerza demoníaca que posee, Melascula puede mantenerse firme incluso ante oponentes de gran nivel mágico. Sin embargo, su mayor debilidad es la purificación sagrada: ataques basados en luz o poderes divinos pueden anular su control sobre las almas. Esto se ve reflejado cuando personajes con alta resonancia con la magia de la Diosa, como Elizabeth, consiguen debilitarla.
En el ranking, Melascula se posiciona quinta debido a la versatilidad de sus poderes y el temor que genera su control sobre la muerte y las almas. Tiene un papel crucial en varias confrontaciones, ya que su presencia obliga a los héroes a idear tácticas muy específicas para contrarrestarla. Aun así, carece de la durabilidad de algunos de sus compañeros demoníacos y sus métodos, aunque efectivos, pueden fallar si el enemigo ostenta habilidades de purificación o fuerza de voluntad excepcional. Su impacto en la trama y el terror que infunde la hacen merecedora de estar por encima de Derieri, quien se especializa en daño físico, mientras Melascula abarca aspectos sobrenaturales más complejos.
4. Diane
Diane, conocida como el Pecado Capital de la Envidia con el símbolo de la Serpiente, es uno de los miembros fundadores de los Siete Pecados Capitales. Pertenece a la raza de los Gigantes, reconocida por su fuerza física extraordinaria y su habilidad natural para la manipulación de la tierra. Diane maneja un martillo sagrado llamado Gideon, el cual potencia sus poderes. Su principal técnica, la Creación, le permite alterar el suelo y las rocas, creando muros, proyectiles y movimientos sísmicos capaces de devastar a ejércitos enteros. Esta capacidad la hace resaltar en batallas multitudinarias, donde su presencia inclina la balanza a favor de sus aliados.
A pesar de su gran tamaño y fuerza, Diane muestra un corazón gentil y compasivo. Su mayor deseo es poder convivir con otros sin que la vean como una amenaza por ser gigante. Este rasgo de su personalidad la hace empática y protectora, dispuesta a arriesgarlo todo por sus compañeros. Su poder va creciendo a lo largo de la serie gracias al entrenamiento que realiza con otras gigantes, como Matrona, y a la recuperación de su memoria perdida. Diane aprende a usar técnicas ancestrales de su raza, perfeccionando su capacidad para manejar la tierra y desarrollando ataques sísmicos más pulidos.
Por su fuerza bruta y habilidades geológicas, Diane se ubica en la cuarta posición de este ranking, superando a varias oponentes que basan su poder en la magia más que en la fuerza física. Aunque no domine teletransportaciones, manipulación de almas u otros hechizos avanzados, su impacto en el campo de batalla es abrumador. La simple presencia de Diane implica un control total del terreno y la capacidad de neutralizar formaciones enemigas con movimientos sísmicos masivos. Además, es un baluarte defensivo para sus aliados, ya que puede crear muros y barreras naturales. Sin embargo, su tamaño también puede ser una desventaja en entornos reducidos, y enfrenta dificultades ante enemigos capaces de atacar desde largas distancias con magia poderosa. Pese a ello, su lugar como uno de los Pecados Capitales y la calidad de sus logros la convierten en una de las mujeres más fuertes del universo de Seven Deadly Sins.
3. Merlin
Merlin, cuyo verdadero nombre es Belialuin (aunque a menudo permanece en el misterio), es el Pecado Capital de la Gula. Se presenta como la hechicera más poderosa de Britannia, avalada por una inteligencia fuera de lo común y un dominio absoluto de la magia. Su historia se remonta a la legendaria ciudad de magos de Belialuin, donde fue educada por los más grandes eruditos en artes arcanas. Entre sus logros se encuentra el haber engañado tanto a la Diosa Suprema como al Rey Demonio, obteniendo bendiciones de ambas deidades y volviéndose casi inmune a las maldiciones y encantamientos convencionales.
Merlin destaca por su habilidad llamada Infinity, que le permite mantener hechizos activos de forma indefinida mientras ella lo desee. Esto significa que barreras, transformaciones o invocaciones mágicas no se disipan con el tiempo, a diferencia de la mayoría de los conjuros que tienen duración limitada. Además, su vasto conocimiento le concede una ventaja estratégica: puede desarrollar contrahechizos, sellos y métodos de debilitamiento para enfrentar amenazas de nivel divino o demoníaco. A lo largo de la historia, la vemos usando conjuros de teletransportación, transformación, control mental limitado y, sobre todo, estrategias complejas basadas en la observación de las debilidades del rival.
Por sus enormes capacidades, Merlin se clasifica en el tercer puesto de la lista. Supera a Diane en la versatilidad y la sofisticación de sus ataques mágicos. Incluso personajes poderosos como Meliodas y Escanor reconocen su importancia y la buscan para desarrollar planes de batalla que aprovechen sus hechizos. Sin embargo, Merlin no ocupa un lugar más alto porque, a pesar de su magia casi infinita, se basa en la preparación previa y la estrategia para maximizar su ventaja. No siempre puede superar de manera directa a seres dotados de bendiciones divinas o de reservas de poder superior, como ciertos arcángeles o deidades. Aun así, su ingenio, inteligencia y conocimiento arcano la hacen indispensable en cualquier conflicto, consolidándose como la hechicera más formidable de Britannia.
2. Elizabeth Liones
Elizabeth Liones, la tercera princesa del Reino de Liones, es un personaje esencial en la trama de Seven Deadly Sins. Aunque inicialmente se presenta como una joven amable, compasiva y en busca de la ayuda de los Siete Pecados para salvar el reino, poco a poco descubrimos que es la reencarnación de la hija de la Diosa Suprema. Sus poderes divinos comienzan a manifestarse con técnicas de sanación y purificación que superan cualquier capacidad de curación conocida en Britannia. Además, Elizabeth desarrolla una habilidad increíble para deshacer maldiciones demoníacas y, con el transcurso del tiempo, también logra acceder a hechizos ofensivos de luz.
Uno de los aspectos más sobresalientes de Elizabeth es su extrema empatía hacia todas las criaturas, incluso hacia sus enemigos. Este rasgo conecta con su linaje divino, pues la diosa dentro de ella aboga por la paz y la reconciliación. Gracias a esta naturaleza bondadosa, Elizabeth alcanza un grado de poder capaz de detener los efectos de la magia demoníaca de alto nivel, al mismo tiempo que puede curar heridas fatales en cuestión de segundos. Es capaz de crear barreras de luz que no solo protegen a quienes las rodean, sino que también pueden contener ataques de oscuridad. Esa dualidad entre su fragilidad aparente y su fuerza divina realza su papel protagonista.
En lo que respecta a su posición en el ranking, Elizabeth se ubica en el segundo puesto, por detrás de un nivel que solo las entidades divinas más antiguas pueden disputar. Su potencial de crecimiento parece no tener límite, sobre todo cuando asume conscientemente sus recuerdos pasados y su rol en la antigua guerra entre dioses y demonios. Aunque todavía depende en gran medida de la protección de Meliodas y los demás Pecados, su magia puede alterar por completo el curso de una batalla, ya sea al revivir aliados caídos o al purificar amenazas demoníacas de manera masiva. A lo largo de la serie, se convierte en un pilar fundamental para la derrota de los Diez Mandamientos y las fuerzas del Rey Demonio. Su continua evolución refuerza la idea de que su poder divino la coloca muy cerca de la cúspide, siendo su espíritu generoso lo que la impulsa a alcanzar un grado de poder supremo.
1. La Diosa Suprema
En la cúspide de la clasificación se sitúa la Diosa Suprema, entidad divina que representa el máximo poder del Clan de las Diosas. Aunque su presencia en la historia es limitada y se le menciona más como un concepto de autoridad divina, no deja de ser la fuente original de los poderes que Elizabeth Liones hereda al reencarnarse. La Diosa Suprema es venerada por los ángeles y arcángeles, quienes siguen sus principios, incluyendo los Cuatro Arcángeles liderados por Ludociel, Sariel y Tarmiel. Su influencia se extiende por toda Britannia desde tiempos inmemoriales, y su poder rivaliza directamente con el del Rey Demonio. Se le atribuye la creación de hechizos y sellos sumamente poderosos, como el sello que encerró al Clan de los Demonios durante miles de años.
La escala de poder de la Diosa Suprema trasciende la comprensión de la mayoría de los mortales. Sus capacidades divinas incluyen la manipulación de la luz, la vida y la esencia misma de la existencia. Se presume que podría deshacer las manifestaciones demoníacas de un solo golpe, así como purificar regiones enteras de Britannia si se manifestase físicamente. Aunado a ello, se cree que ostenta una omnisciencia parcial que le permite percibir eventos cruciales en el mundo terrenal, razón por la cual impuso una maldición perpetua a Meliodas y a su hija, provocando el ciclo de reencarnaciones para Elizabeth y los incontables siglos de batallas entre dioses y demonios.
Pese a su papel más abstracto, la Diosa Suprema encarna el punto más alto de este ranking debido a que, en teoría, ninguna otra mujer en la saga puede alcanzar su nivel absoluto de poder. Ni Merlin con su astucia, ni Elizabeth con su potencial divino, logran igualar la magnitud de la diosa en su máximo esplendor. El universo de Seven Deadly Sins gira en torno a la confrontación entre dos fuerzas primordiales: la luz (representada por la Diosa Suprema) y la oscuridad (representada por el Rey Demonio). Por todo ello, su posición es incuestionable: es la entidad femenina con mayor poder en esta mitología, superando la lógica terrenal y dejando un legado que impulsa los eventos centrales de la historia.
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